etapa 1 - estilo, forma, proporção
Essa é a etapa de modelagem inicial do personagem.
É importante decidir quanto ao estilo do personagem ( se é cartoon o suficiente, se deve ser mais estilizado ou não, etc... a meu ver é mais próximo ao que o cliente viu no layout . ) suas formas gerais, e proporções anatômicas. Não há texturas ou cores definidas. O modelo é feito na "posição 0" para posterior retopologia e skining.
Não há expressão na face ou "pose" do modelo. Esse modelo será a base para variação de outros pinguins.






Essas são algumas variações de olhos e bicos.
Note que o bico mais quadrado no segundo deixa o personagem mais perto de
um pato.Os bicos de pinguins são mais pontudos.Os olhos mais próximos deixam ele mais engraçado e eu particularmente gosto mais.O primeiro é o original para comparação.





opa mais um...